زده کړئ چې څنګه د ایکریټ لوبه وکړئ
آچری د ټیک لیټ کارت لوبه ده چې کولی شي په دوو شراکتونو کې د څلورو لوبغاړو سره لوبه وکړي. موخه دا ده چې د ټیټې کچې ټیټ شمېره 10 ټکي ته لومړنۍ شراکت وي. د دې ډول بڼې اساسات او اصول زده کړئ. دا کیدی شي د دوه لاسي الکتر ، درې لاس شوي اچری ، او د اورګاډي ایچرې په توګه وکارول شي.
ډک
په شمالي امریکا کې، د 24 کارت ډک ډیر عام دی) نهه، 10، جیک، رانیټ، بادشاه، او اکاډمۍ په ټولو څلورو سوټونو کې (.
ځینې لوبغاړي د 32 کارت ډک غوره کوي) د هرې مناسبې اووه او اته یې اضافه کوي (. برتانوي اچری 25 کارتونه کاروي (د پورته 24 لست شوي، او یو جوکر). همدا راز نور توپیرونه هم شتون لري. دا قواعد د 24 کارت اچریټ لپاره دي او د شمالي امریکا ګمرکونه کاروي.
د کارت ارزښتونه
عمومي قواعد دا دي چې ایکس ډیر ارزښتناکه کارتونه دي او نښې لږ ارزښتمنې دي. دوه استثناوې شتون لري. د ټراپ سوټ جاک د "ښی بڼ" دی، او دا ترټولو قیمتي کارت دی. د ورته رنګ بل بل جاک دی چې "پریښودل" دی، او دا دویمه خورا ارزښتناکه کارت دی. دواړه ټاورونه د تومانچې برخه ده.
د بېلګې په توګه، که زړونه د ټیپ ټیکې وي: د زړونو جیک سمه غوړ دی (خورا پیاوړی) او د هیر ګاک د ښي باند (دوهم دویم پیاوړی) دی. په دې مثال کې، دریم پیاوړی کارت به د زړونو اکاډمۍ وي.
چمتو کول
شریکان باید د یو بل څخه ډډه وکړي. په ډرامه توګه یو سوداګر غوره کړئ.
هر لوبغاړی پنځه کارتونه لري. پاتې څلور کارتونه د میز په مینځ کې مخامخ کیږي. پورته کارت مخ په مخ دی. دا کارت په پیل کې د ټراپ ټاپ تعینوي.
(د معاملو په اړه یادونه: ځینې رواجونه لري چې سوداګر کارتونه تاییدوي: دری ته یې د ښي خوا، دوه د هغه ملګری، درې د هغه په حق کې، دوه ته ځان ته، دوه له مخالف څخه د خپل ښي خوا، درې د هغه ملګري، دوه د هغه په حق کې مخالف، بیا درې ته ځان.)
د داوطلبۍ لومړی پړاو
لوبغاړی بولی، د ډیلر د ښي خوا ته پیل کوي او دقیقه په دوام سره، د مخ د کارت کارت د ټراپمپ په څیر کارول کیږي یا نه. لوبغاړی لاندي انتخابونه لري:
- د ډیلر د ښي خوا لوبغاړی ممکن یاغیږي یا ووایې "زه یې سپارښتنه کوم". که هغه کوي، هیڅ بل لوبغاړی نشي کولی.
- که لومړی لوبغاړی تېر شي، د ډیلر څخه ډیزاین (د سوداګر ملګري) کیدی شي چې "زه مرسته کوم". که هغه کوي، هیڅ بل لوبغاړی نشي کولی.
- که لومړی دوه لوبغاړي تېر شي، لوبغاړی د ډریر د شریک ملګري ته ممکن شي یا ووایي چې "زه یې سپارښتنه کوم." که هغه کوي، هیڅ بل لوبغاړی نشي کولی.
- که لومړنۍ درې لوبغاړي تېر شي، سوداګر کولی شي یا یې ووایي یا "زه منل کیږم". که هغه ومنله، هغه د مخونو کارت اخلي، د خپل لاس څخه یې د کارت بدلول (مخ لاندې). د مخ مخکی کارټ ټراپ کیږي.
- که ټول څلور لوبغاړي تېر شي، د داوطلبۍ دوهم پړاو به ترسره شي (لاندې وګورئ).
که د ډیلر مخالفین وايي، "زه یې سپارښتنه کوم،" یا د سوداګر ملګري وايي، "زه مرسته کوم،" سوداګر د مخونو کارت راټیټوي او له لاس څخه یې یوه ګوښه کوي، مخ اړوي. که چیرې سوداګر دا پورته کړي، د مخ د سر کارت ټرایټ کیږي.
د داوطلبۍ دوهم پړاو
که چیرې ټول څلور لوبغاړي د داوطلبۍ په لومړي پړاو کې تېر شي، مخامخ مخ کارت مخنیوی کیږي او د داوطلبۍ دویم پړاو واقع کیږي.
د دویمې داوطلبۍ په پړاو کې، هغه لومړی لوبغاړی چې د یوه نوم نومول یې ټراپ غوره کړی دی. که چیرې د لوبغاړو داوطلبی نه وي، ټول کارتونه سره یوځای شوي او راتلونکی لوبغاړی یو نوی لاس وهنه کوي.
(یادونه: ځینې خلک لوبه کوي که چیرې هیڅوک په دویم پړاو کې داوطلبی ونه کړي، سوداګر باید د ټریټ سوټ نوم ورکړي. په بل عبارت، سوداګر نشي کولی د داوطلبۍ په دوهم پړاو کې تېر شي.)
هغه شراکت چې د داوطلبۍ په پړاو کې د ټراپ ټاپ انتخابوي د "جوړونکو" په نوم پیژندل کیږي. بل ملګرتیا د "مدافعینو" په نوم پیژندل کیږي.
یوازې یوازې ځي
که تاسو فکر کوئ چې تاسو د پام وړ لاس لرئ، تاسو ممکن "یواځې لاړ شئ". دا پدې مانا ده چې ستاسو ملګري بهر کیږي، خپل کارتونه په میز کې ساتي، او تاسو دا لاس پرته د ملګري سره لوبه کوله.
هر څوک کیدای شي اعلان وکړي چې دوی د ټریپ ټیم څخه یواځې ځي مګر مخکې له دې چې لومړی کارت راشي. دا ممکنه ده چې دوه لوبغاړي، د هرې ملګرتیا څخه یو، دواړه به هم په همدغه ډول په یوازې توګه لاړ شي.
لوبه
د ډیزاین ښي خوا ته لوبغاړی لومړی د خپل لاس څخه هر کارت لوبولو سره لیږدول کیږي.
استثناوې: که چیرې یو څوک غوره کړای شي، د هغه شخص د کاڼي لوبغاړی لومړی لیږل کیږي. که دوه لوبغاړو پریکړه کړې وه چې یوازې وځي، د ټیم لوبغاړی چې د ټیمپ) غوره نه (غوره کړی غوره کیږي.
لوبغاړي باید د امکان وړ مشري د کارت مناسبه لوبه وکړي. که نه، نو کیدی شي کوم کارت ادا کړي. (په یاد ولرئ چې سپاورونه د ټریپ سوټ دواړه برخې دي.)
تر ټولو لوی کارټ چې په مخکښ سیټ کې لوبول شوی دی، ټیک ترلاسه کوي، مګر تر هغه چې یو یا څو ټومان ونه لوبول شي، پدې حالت کې تر ټولو لوړ ټومپ کارټ ټیک ترلاسه کوي.
هغه لوبغاړی چې دا ټیک ترلاسه کوي بل پړاو ته لیږدول کیږي.
ډیریدل
که ټول څلور لوبغاړي په یوه لاس کې برخه واخلي، جوړونکي درې ټیکونه اخیستلو لپاره یو ټکی ترلاسه کوي. دوی د ټولو پنځه چیلنجونو اخیستو لپاره د بونس نقطه) دوه کل (په نښه کوي. که چېرته جوړونکي درې دریځونه ونه نیسي، نو دوی "لوېدیځ" دي او مدافعین دوه ټکي لري.
که یو جوړونکی یوازې وځي او ټولې پنځه چیلنجونه وګټی، د هغه ملګرتیا څلور ټکي ټیټوي. که هغه درې یا څلور چیلنجونه وګټی، نو د هغه ملګرتیا یوازې یو ټکی دی.
که چیرې یو محافظ یوازې وځي او درې یا څلور چیلنجونه وګټي، د هغه ملګرتیا دوه ټکي ټیټوي. که هغه ټول پنځه چیلنجونه وګټی، نو د هغه ملګرتیا څلور ټکي لري. (یادونه: ځینې خلک ټیټ کوي که چیرې یو سرپرست مدافع وکیل څلور ټکي ټیټ کړي که چیرې هغه درې یا ډیر چیلنج ترلاسه کړي.)
بریالیتوب
لومړی ټیم 10 پوائنټ وګټله.