د درې لاس لرونکو آچرو بشپړه قواعد چې د کټوریو په نامه هم پیژندل کیږي
په دری لاسل شوي یورچ کې، د کټوتیو په نوم هم پیژندل شوی، هیڅ دایمي ملګرتیا شتون نلري. لوبغاړي په خپل ځان بریالي کوي یا له لاسه ورکوي. (د دوو لاسي صنایعو اصولو او بنسټیزو زیرمو هم شتون لري.)
لوبغاړي
3 لوبغاړي
ډک
په شمالي امریکا کې، د 24 کارت ډک ډیر عام دی) 9، 10، J، Q، K او A کارول په ټولو څلورو سوټونو کې (.
ځینې لوبغاړي د 32 کارت ډک غوره کوي) د هرې سوې 7 او 8 برخه (. برتانوي اچری 25 کارتونه کاروي (د پورته 24 لست شوي، او یو جوکر).
همدا راز نور توپیرونه هم شتون لري.
دا قواعد د 24 کارت درې ګوتو لپاره کار کوي او د شمالي امریکا ګمرکونو کاروي.
هدف
د لومړي ټیم لپاره باید لږترلږه 10 ټکي وټاکل شي.
د کارت ارزښتونه
عمومي قواعد دا دی چې د اګ ارزښت ډیر ارزښتناک کار دی او 9 د کم ارزښت وړ دي.
دوه استثناوې شتون لري. د ټري ټاپ سوټ د "ښی بڼ" دی، او دا ترټولو قیمتي کارت دی. د ورته رنګ بل بل جاک دی "بڼ کڅوړی"، او دا دویمه تر ټولو قیمتي کارت دی. دواړه ټاورونه د تومانچې برخه ده.
د مثال په توگه، که زړونه د ټپ ټاپه وي: د زړونو جیک سمه غوړ دی (خورا پیاوړی) او د جاک ویرس ښي بڼ دی (دویم پیاوړي ځواک). په دې مثال کې، دریم پیاوړی کارت به د زړونو اکس وي.
چمتو کول
درې لوبغاړي د میز په دریو برخو کې ناست دي او څلورم طرف پرانیستل کیږي. په ډرامه توګه یو سوداګر غوره کړئ.
پنځه لوبغاړي د هر لوبغاړي سره معامله کیږي، په شمول څلورم ځای، چې "ډمی" نومیږي. پاتې څلور کارتونه د میز په مینځ کې مخامخ کیږي.
پورته کارت مخ په مخ دی. دا کارت په پیل کې د ټراپ ټاپ تعینوي.
(د معاملو په اړه یادونه: ځینې رواجونه سوداګر لري چې کارتونه یې په لاندې توګه لیږدوي: دری ته یې د ښي خوا، دوه یې د هغه په وړاندې لوبغاړی، درې یې مخالف ته د ښي خوا، دوه ته ځان ته، دوه د هغه په وړاندې لوبغاړی، درې د هغه ملګري، دوه د هغه په حق کې مخالف، بیا درې ته ځان.)
لوبه
لوبغاړی بولی، د ډیلر د ښي خوا ته پیل کوي او دقیقه په دوام سره، د مخ د کارت کارت د ټراپمپ په څیر کارول کیږي یا نه. لوبغاړي لاندي انتخابونه لري (شاید ښایي په ډاګه شي، ډمی ټیټ نه کوي):
- د ډیلر د ښي خوا لوبغاړی ممکن یاغیږي یا ووایې "زه یې سپارښتنه کوم". که هغه کوي، هیڅ بل لوبغاړی نشي کولی.
- که لومړی لوبغاړی تېر شي، راتلونکی لوبغاړی ښايي ترتیب شي یا ووایې "زه مرسته کوم". که هغه کوي، هیڅ بل لوبغاړی نشي کولی.
- که لومړی دوه لوبغاړي تیریږي، کیدای شي ډیلر تیر شي یا ووایی چې "زه منل کیږم". که هغه ومنله، هغه د مخونو کارت اخلي، د خپل لاس څخه یې د کارت بدلول (مخ لاندې). د مخ مخکی کارټ ټراپ کیږي.
- که ټولې درې لوبغاړي تېر شي، د داوطلبۍ دوهم پړاو به ترسره شي (لاندې وګورئ).
که یو لوبغاړی چې د ډیلر مخالف وي وايي، "زه یې سپارښتنه کوم،" یا د سوداګر ملګري وايي، "زه مرسته کوم،" سوداګر د مخونو کارت راټیټوي او د هغه له لاس څخه یې سرغړونه کوي، مخ اړوي. . که چیرې سوداګر دا پورته کړي، د مخ د سر کارت ټرایټ کیږي.
د داوطلبۍ دوهم پړاو
که ټول لوبغاړي د داوطلبۍ په لومړي پړاو کې تیریږي، مخامخ مخ کارت مخ کیږي او د داوطلبۍ دویم پړاو واقع کیږي.
د دویمې داوطلبۍ په پړاو کې، هغه لومړی لوبغاړی چې د یوه نوم نومول یې ټراپ غوره کړی دی.
که چیرې د لوبغاړو داوطلبی نه وي، ټول کارتونه سره یوځای شوي او راتلونکی لوبغاړی یو نوی لاس وهنه کوي.
نوټ: ځینې خلک دا لوبه کوي چې که په دویم پړاو کې هیڅوک داوطلبی نه کوي، سوداګر باید د ټریپ سوټ نوم ورکړي. په بل عبارت، سوداګر نشي کولی د داوطلبۍ په دوهم پړاو کې تېر شي.
هغه لوبغاړی چې د داوطلبۍ په پړاو کې د ټراپ ټیک انتخاب کوي ځان به په دې پړاو کې لوبې کوي. دوه نور لوبغاړي یو لنډمهاله ملګرتیا جوړوي. یو واحد لوبغاړی د "جوړونکی" په نوم پیژندل کیږي. شراکت د "مدافعینو" په نوم پیژندل کیږي.
د ډمی لاس سره یوځای کول
جوړونکی کولی شي ډمی لاس پخپله سره راولي، د پنځو کارت غوره لاسونه د 10 کارتونو څخه پاک کړي او پاتې پاتې شي.
که چیرې میکانیزم یوازې یوازې لاړ شي (لاندې وګورئ)، هغه د ډمی لاس نه کاروي.
یوازې یوازې ځي
که تاسو فکر کوئ چې تاسو د پام وړ لاس لرئ، تاسو ممکن "یواځې لاړ شئ". که تاسو جوړونکی یئ، دا پدې مانا ده چې تاسو د ډمی لاس نه کاروئ.
که تاسو محافظت یاست، نو دا معنی لري چې ستاسو ملګري بهر کیږي، په میز کې خپل کارتونه مخ په ځاې کېږدي، او تاسو دا لاس پرته د ملګري سره لوبه کوله.
هر څوک کیدای شي اعلان وکړي چې دوی د ټریپ ټیم څخه یواځې ځي مګر مخکې له دې چې لومړی کارت راشي. دا ممکنه ده چې دوه لوبغاړي، جوړونکي او یو مدافع وکیل به دواړه په یواځې توګه د تګ په لاره اچولو سره غوره کړي.
لاسونه
د ډیزاین ښي خوا ته لوبغاړی لومړی د خپل لاس څخه هر کارت لوبولو سره لیږدول کیږي. استثنائی: که چیرې یو څوک غوره کړای شي، د هغه شخص د کاڼي لوبغاړی لومړی لیږل کیږي.
لوبغاړي باید د امکان وړ مشري د کارت مناسبه لوبه وکړي. که نه، نو کیدی شي کوم کارت ادا کړي. (په یاد ولرئ چې سپاورونه د ټریپ سوټ دواړه برخې دي.)
تر ټولو لوی کارټ چې په مخکښ سیټ کې لوبول شوی دی، ټیک ترلاسه کوي، مګر تر هغه چې یو یا څو ټومان ونه لوبول شي، پدې حالت کې تر ټولو لوړ ټومپ کارټ ټیک ترلاسه کوي.
هغه لوبغاړی چې دا ټیک ترلاسه کوي بل پړاو ته لیږدول کیږي.
ډیریدل
جوړونکی 1 ټکی د دری یا څلور چالونو اخیستو لپاره. هغه د ټولو پنځو چیلنجونو لپاره درې ټکي په نښه کوي.
که چیرې جوړونکی درې دریځونه ونه نیسي، نو هغه "euchred" دی او مدافعین دوه ټکي په نښه کوي.
که چیرې یو محافظ یوازې وځي او درې یا څلور چیلنجونه وګټی، مدافعین دوه ټکي په نښه کوي. که هغه ټول پنځه چیلنجونه وګټی، مدافع وکیل څلور ټکي په نښه کوي.
بریالیتوب
لومړی ټیم چې د 10 ټکټونو ګټلو لپاره ګټور وي.