د رین رممی - کارت گیم قواعد

د ګین رمی د کارت لوبو بشپړ قوانین

د هیلیل د لوبو د اصولو مطابق، ګین رمی د 1900 په لومړیو کې د نیویارک د الیلوډ ټ بیک بیک لخوا په کار پیل وکړ. مشهور تغیرات د اوکلاهوما جین او هولډویډ جین شامل دي. او دلته ځینې لارښوونې دي چې تاسو سره مرسته وکړئ چې په ګین رمی کې وګټئ.

لوبغاړي

دوه لوبغاړي

ډک

د معیاري 52 کارت ډک کار واخلئ. پاچا لوړ دی Ace ټيټ دی.

نوټ: Ace تل د ګین رمی په ښار کې ټیټ کارت دی؛ دا د لوړې کارت په توګه نشي کارول کیدی. همدارنګه، د کارتونو سره د 10 ټکو ارزښت لري. د شمېرنې کارتونه د هغوی د ارزښت ارزښت لري. Ace د یو ټکي ارزښت لري.

هدف

د راټولولو ټولګې (د یو ډول درې یا څلور ډوله، یا د ورته سوت درې یا څو ځله مسلسل کارتونه) د پیسو د ترلاسه کولو لپاره. لوبه په ډیرو برخو کې لوبه کوي.

چمتو کول

یو سوداګر په ناڅاپه توګه غوره کړئ چې د لومړي پړاو سره معامله وکړي؛ په ټوله لوبه کې، د هرې دورې ګټونکی ګټونکي بل سره معامله کوي.

ډیک ډکول او د هر لوبغاړی لپاره 10 کارتونه معامله کول. لوبغاړي باید خپل کارتونه وګوري او ترتیب کړي.

راتلونکی کارت د میز په منځ کې مخ پر مخ ځي ترڅو د کټ مټ پیل پیل کړي. پاتې کارتونه د کټ مټ په څنګ کې مخ پر مخ ځي ترڅو د قطع شکل جوړ کړي.

لوبه

هر عادی باری دوه برخې لری.

لومړی، تاسو باید د کټ مټ څخه د مټ یا پورته کارت څخه کارت یا هم کارټ واخلئ.

دوهم، تاسو باید د کارت مخه ونیسئ

یادونه: د هرې دورې په لومړي وار کې، غیر سوداګر پریکړه کوي چې آیا د لومړي مخ مخابراتي کارت اخیستلو لپاره یا نه. که چیرې دا لوبغاړی کم شي، سوداګر کولی شي کارت واخلي. که چیرې یو لوبغاړی کارت ترلاسه کړي، هغه لوبغاړی خپل مخ د بې برخې کولو له لارې بشپړ کوي او بیا بل بل لوبغاړی بدلون راولي. که دواړه لوبغاړي د کارت اخیستلو کمښت وکړي، غیر سوداګر د لوبو کارت د ډیری ډب څخه د لوبې په کولو سره لوبې پیلوي.

ټوپک

د رایو پایلې کله چې یو لوبغاړی "ټوپک". دا کیدای شي په هر بدلون کې ترسره شي (د لمړنۍ بڼې په شمول) د انځور څخه وروسته مګر د رد کولو دمخه. یو لوبغاړی کیدی شي کله چې د سیټونو جوړولو لپاره وړتیا ولري، یو کارت پریږدي، او په خپل لاس کې 10 ټکي یا لږ پاتې وي.

یادونه: یو کارت نشی کولی په دوو سایټونو پورې اړه ولري.

د ټوټه کولو او ډارولو وروسته، هغه لوبغاړی چې ګوښه کړای شوی او د هغه ټول کارتونه یې په میز کې خپروي.

هغه لوبغاړی چې نښې یې نده کړې. که چېرته نسي رنګه نسکور نه شي، مخالف هم اجازه لري چې د نیکر د سیټونو په واسطه د بې کفایته کارتونو ځای ونیسي) د بیلګې په توګه د دریو ډولونو ګروپ لپاره څلورم کارت اضافه کړئ، یا هم ورته ورته کارتونه زیات کړي. یو ترتیب).

یادونه: تاسو هیڅ کله اړ نه یاست چې نښته وکړئ. تاسو کولی شئ د ښه لاس د پراختیا په هڅه کې لوبې ترسره کړئ.

ډیریدل

هر لوبغاړی د دوی د ګډوډ کارتونو ارزښت محاسبه کوي. که د قاتل شمیره ټیټه وي نو هغه د دوو حسابونو ترمنځ توپیر راولي.

که چېرته نسي رنګه پوټکی نه وي، او ارزښتونه مساوي وي - یا د نیکر ارزښت د هغه د سیال څخه ډیر دی - بیا دستګاه له مینځه تللی. د نښتو مخالف د 10 ټکو سره د ارزښتونو ترمنځ توپیر لري.

ځي

که سمارټ هیڅ بې کفایته کارتونه نلري، دا د "روان جین" په نوم پیژندل کیږي او هغه د 25 بونس پوائنټونه) ځینې سرچینې وايي چې بونس باید 20 ټکي وي (. برسیره پردې، د هغه مخالف هیڅ کوم ټکي نشی ټاکلی، حتی که چېرته د هغه مخالف هم بې کفایت کارتونه نلري.

انځورونه

که چیرې د لوبغاړو د سیالیو وروسته یوازې دوه کارتونه پاتې شي او نه هم لوبغاړي ټوټه شوې، ګردي په رایو کې پای ته رسیږي.

ورته لوبغاړی بیا بیا معامله کوي.

بریالیتوب

اضافي رایو لوبې کیږي تر هغه چې د یو لوبغاړي مجموعي نښې 100 ټکي یا ډیرو ته رسیږي. دا لوبغاړی ګټونکی دی.