او یا دوزخ (تورټ) د کار گیم قواعد

د ټیک اخیستلو کارت لوبې لپاره بشپړ قواعد

او هیل یو ساده چال چلن کارټ دی چې سره له دې چې د ستراتیژيک لوبې لپاره ښه فرصت وړاندې کوي. د لوبې ویډر، چې د متحده ایالاتو لوبو لخوا خپور شوی، د اوه جہنم پر بنسټ دی. دا لوبه کله ناکله د اوشو پوش یا توریکټ په نامه یادېږي.

لوبغاړي

له 3 څخه تر 7 لوبغاړو.

ډک

معياري 52 کارت ډک. Ace لوړ دی. 2 ټيټ دی.

هدف

د ډیری ټکو لپاره دقیقه اټکل وکړئ چې څومره سیالونه به تاسو وګټئ.

چمتو کول

د کارتونو شفر کول

یو سوداګر غوره کړئ. د هرې لاس په لاس کې، مخکنی ډیلر ته ښایسته لوبغاړی نوی پلورونکی کیږي.

په لوبه کې د لاسونو شمیر د لوبغاړو د شمیر سره سم توپیر لري:

د لوبې لومړی لاس ته، هر لوبغاړی یو کارت ترلاسه کوي. د دوهم لاس لپاره، هر لوبغاړی دوه کارتونه ترلاسه کوي. دریمه لاس، درې کارتونه، او داسې نور د لوبې پای پورې.

وروسته له هغه چې کارتونه تادیه شوي، سوداګر بل کارت مخ پر مخ وړي. د دې کارت مناسبه ټراپ سوټ جوړوي. (د لوبې په وروستۍ برخه کې، د ټراپ ټاپ شتون نلري، نو دا کارت مخ په مخ نه دی.)

پاتې شوي کارتونه لرې شوي او په دې الس کې نه کارول کیږي.

داوطلبی

لومړی د ډیلر د بکسونو لپاره لوبغاړی لومړی. هر لوبغاړی باید داوطلبی وکړي هیڅوک نشي کولی. قانوني داوطلبي د 0 څخه د شمېره کارتونو پورې اړه لري چې د دې پړاو لپاره یې معامله کړې. مثال: که چیرې څلور کارتونه وکارول شي، قانوني غوښتنې د 0 څخه تر 4 پورې وي.

لوبغاړی د ټیکونو په شمیر کې داوطلبۍ کوي دوی فکر کوي چې دا به په لاس کې وګټي.

لوبه

لوبغاړی د ډیلر کیڼي لوبې لومړی ("لیګ"). لوبه په ساعت کې روانه ده. هر ممکنه باید د امکان په صورت کې د سوټ پیروي وکړي) د بیلګې په توګه ورته ورته سوټ لوبول (.

په عمومي توګه، هر لوبغاړي د هغه لوبغاړي لخوا ګټل کیږي کوم چې په سمه توګه په لوړه کچه یې لوبولی.

په هرصورت، که چېرې د سوټ ایجاد ټراپ نه و، او یو یا ډیرو لوبغاړو ټراپ کارټ لوبه کوله، نو بیا ټیکټ د هغه لوبغاړي لخوا وټاکل شو چې د ټرپ ټیټ رتبه یې لوړه کړې وه.

کله چې یو ټیک وګټل شي، بریالي لوبغاړی خپل ځان په وړاندې چال چلوي نو دا آسانه ده چې ووایی چې څومره لوبغاړي هر لوبغاړی ګټلی دی.

ډیریدل

یو لوبغاړی د سکټینیک په توګه خدمت کوي. لکه څنګه چې هر لوبغاړی خپل بولی رامینځته کوي، سکټینیکپر دوی ورته لیکلي. د داوطلبۍ ټول معلومات د پرانستې وړ دي، او هر لوبغاړی کولی شي د یادونې لپاره وغواړي چې څوک د لوبې په جریان کې هر څه وغواړي.

لوبغاړي یوازې د هغه لاسونو اټکل کوي چې د بریالیو ګټونکي وي. یوه داوطلبۍ چې ډیره لوړه یا ټیټه کچه صفر ټکي لري.

هر لوبغاړی چې د هغه ټیم په سمه توګه 10 پوائنټونه او د ټرکونو شمیر ګټلی دی. نمونه: اییلین 4 بولی او څلور چیلنجونه یې ګټلي دي. هغه 14 پوائنټونه (10 + 4) درجې کوي. د فرانک بولی 0 او 0 ټیککسونه وګټل. هغه 10 پوائنټونه (10 + 0) شمیرل کیږي.

بریالیتوب

هغه لوبغاړی چې د لوبې په پای کې ترټولو لوړې نمرې لري ګټونکي دي.

د عمومي قواعدو تغیرات

د ګډ سکټور بدلونونه