سکریبل د خپلی خپرونی تر ټولو مشهور نوم دی. دا د 1989 راهیسې د هالبرو کمپنۍ ملکیت لري، او د بورډ لوبې رسمي قوانین د شرکت ویب پاڼې او همداراز د هرې لوبې سره پلورل شوي ادب کې چمتو شوي. په زړه پورې ده، پداسې حال کې چې د سکریبل لوبې پای ته نږدې قواعد په عمومي ډول منل شوي، د کچې مناسب طریقه - کوم چې د لوبې ګټونکي ټاکي - په هغه پورې اړه لري چې تاسو یې پیروي کوي.
د لوبې جوړونکي ډلبندۍ قواعد د متحده ایاالتو سریبابال لوبغاړو اتحادیې) NASPA (څخه توپیر لري، د SCRABBLE کلینیک ملي کلینیک کوربه او د سکربلبل معاوناتو نړۍ وال تنظیم.
د لوبې پای
د سکریبل لوبې رسمي رسمي قوانینو سره سم، دا لوبه یوازې د پای ته رسیدو په وخت کې کله چې د لیکې د بکس ټول خطونه راوتل شوي او یو له دوو شیانو څخه پیښیږي: یو لوبغاړی د هغه ټول ټیلونه کاروي یا ټولې ممکنه لوبې ترسره شوي دي په بورډ کې. د وروستي حالت په صورت کې، د نوې کلمې د جوړولو لپاره په بورډ کې پاتې پاتې ځای شتون نلري، یا په لوبې کې پاتې پاتې خطو سره هیڅ ډول کلمې نشي پیدا کیدای. د ګټونکي ټاکل کولو لپاره د لوبې پای ته رسیدو پیل کیږي.
سکبوربل لوبه
هغه لوبغاړی چې د لوبې په پایله کې هیڅ ډول ټیل نلري د ټولو ټیلونو په اړه د ټیټې کچې عاید ترلاسه کوي چې د هغه د ټولو یا مخالفینو ریکو پاتې دي. نور لوبغاړي د دوی ټکی څخه راټولوي چې د ټیکونو شمیرې په خپل ریکارډ کې پاتې دي.
که لوبه پای ته ورسیږي ځکه چې ټول ممکنه لوبې یې د یو لوبغاړي پرځای جوړې شوې وي، د هغه ټول ټیلونه کاروي، هر لوبغاړی د هغه ټیکونو پاتې برخه چې د هغه په ریکار کې پاتې دي په نښه کوي. د نورو لوبغاړو لپاره د یو لوبغاړي سکور نشته.
د NASPA کچه
د NASPA ټورنامنټ او کلب کلب په وینا، هغه لوبغاړی چې لوبه پای ته رسوي د ټولو ټیلونو په اړه ټکي دوه ځلې ټیټ کړي د هغه د یا د مخالفینو ریکو پاتې دي.
نور لوبغاړي د خپلو مجموعو څخه هیڅ شی نه راټیټوي.