د 10 څخه 10
د دوو لویو ټوټو سره (د چیکک او ملکیت) سره معاینه
ټول انځورونه © ایډ سکیمیا، د Rybka 3 سره جوړ شوی ستاسو د شطرنج لوبو د ښه والي لپاره یو له غوره لارو څخه د عامو نمونو زده کول دي چې په لوبو کې وخت او بیا ښکاره کوي. د دې پیژندګلوي پیژندلو له لارې، تاسو به په ډیرو پیچلو پوستونو کې د ساده نمونو پیژندلو سره، په خپلو لوبو کې نور امکانات وګورئ.
دا مقاله بنسټيزه کټګوري ګوري - هر ډول شطرنج لوبغاړی باید د بورډ په پیژندلو کې د بریالیتوب پای ته ورسوي. دا بنسټیز کتونکي به ټول د ستونزو سره مخ شي. که تاسو غواړئ، نو کولی شئ لومړی په هر انځور کې د چیکمیٹ موندلو هڅه وکړئ، او بیا یې توضیحات ولیکئ او وګورئ چې وګورئ که تاسو سم یاست.
زموږ لومړنۍ بیلګه د شاګرد وړاندې کولو لپاره یو رانیه او ریښه کاروي. په هرصورت، دا ورته نمونه د دوو لویو ټوټو سره ترسره کیدی شي.
د بورې د غاړې په مقابل کې عصري بادشاه په اسانۍ سره د دوو لویو ټوټو په واسطه وګورئ. پداسې حال کې چې یو ټوټه پاچا له کنډوال څخه لرې ځنډوي، بل یې کولی شي د پاچا په توګه ورته د پاچا په توګه ورته رتبه یا فایبر ته حرکت وکړي.
په پورته مثال کې، سپین سپک د اووم مقام ګزمې کوي، د تور بادشاه مخنیوی د اتم رتبه څخه مخنیوی کوي. څرنګه چې دا د پاچا په غاړه کېښودل د ښه ساتلو په حال کې دی ځکه چې دا ځای کیدی شي چیرته وي. پرځای یې، د دې ګام جوړول Q8 ++ دا لوبه پای ته ورسوله، لکه رانیان او ورونه د هر مربع څخه لیرې کولو سره ملګری ممکن وګرځي.
د 02 څخه 10
د بېرته رینټ میټ
ټول انځورونه © ایډ سکیمیا، د Rybka 3 سره جوړ شوی د بیرته ستنیدو پوټکیټ زموږ د لومړی مثال په څیر نه ښکاری، مګر دا یو شان دی. په داسې حال کې چې موږ به د بورډ په غاړې کې د بټیوټ د چمتو کولو لپاره د یوې لویې برخې کارولو سره، دا ځل، د پاچا خپل قلمونه د هغه د برید څخه د وتلو مخه نیسي.
پورته انځور کې د پسې رتبه ملګری بیلګه بیلګه ده. د سپینې بادشاه له خپلو ګوتو څخه پټه پاتې شوی او له همدې کبله په لومړي درجه کې پاته شوی. تور کولی شي د RC1 ++ د لوبو په واسطه د پوټیټ رسه وړاندې کړي.
د بیرته راستنیدو ځایونه لیدل آسان دي، مګر په ډیرو مواردو کې، دوی د مخنیوي لپاره هم اسانه دي. په عموم کې، دوی یوازې هغه وخت پیښیږي کله چې پاچا پاچا شوی وي، د ملاتړ په شا کې لږ مدافعین شتون لري، او د لرغوني بادشاه په وړاندې قلمونه لیږدول شوي ندي.
د بیرته رتبه بندی قربانیانو څخه د مخنیوي لپاره ډیری لارې شتون لري. په بیرته رتبه کې پوره دفاع ساتل به ستاسو د پادشاه په خوندي ډول له دښمن څخه د دښمن هر ډول مخنیوي مخه ونیسي. سربېره پر دې، که تاسو د پوستې د رتبې د خطر په اړه اندیښمن یاست نو تاسو به تل خپل یو پاڼی ته حرکت وکړو ترڅو خپل بادشاه د فرار څخه مربع ته ورکړئ. د بیلګې په توګه، که دا د پورته انځور په لیک کې د سپینې ماڼۍ وې، د H3 لوبه به د چیکمات مخه ونیسي، ځکه چې اوس مهال کابینه کولی شي H2 ته لاړ شي که چیرې تور RC1 + په بل ګام کې لوبه کوله.
- د نوي شطرنج لوبغاړو لپاره پنځه کلیدي نظرونه
03 د 10
ملکه او نائٹ
ټول انځورونه © ایډ سکیمیا، د Rybka 3 سره جوړ شوی رانی یو پیاوړی برید دی، مګر دا په عمومي توګه ځینې مرستې ته اړتیا لري چې د محاکمه کولو لپاره وړاندې کړي. ډیری بنسټیزې پوستې د رانیټ څخه کار اخلی ترڅو چیکاټ ته ورسوي، د کوچنۍ برخې لخوا مالتړ کیږي.
پورته انځور کې یوه رانیه او یو نائٹ ښیې چې د پاچا د پلټلو لپاره کار کوي. سپی کولی شي د دندې 7 د +7 لوبې کولو له لارې پای ته ورسوي.
که څه هم دا بیلګه ساده ده، دا د یو مهم قطعې یوه نمونه څرګندوي چې د رانی سره د مالتړي ټوټې سره کارول کیدی شي. د پاچا په وړاندې د یوې تختې کنډک سره پاته شو، یو رانی چې د بلې برخې لخوا یې مالتړ شوی و، په مستقیم ډول د پاچا په وړاندې به وشی، د دې لپاره چې دا د پاچا په پرتله د یوې ټوټې لخوا نیول کیدی نشي.
دا بیلګه کار کوي ځکه چې رانیان هر چوکۍ له منځه یوسي چې بادشاه به ممکن وځي. د مثال په توګه، پورته په انځور کې، د e7 بریدونو d8، e8، f8، d7، او f7 په اړه یوه سپینه ماڼۍ، پدې مانا چې تور پاچا د چلولو لپاره ځای نلري. د رانیانو او پاچا تر مینځ هیڅ چوکۍ شتون نلري، نو د چک بندیز امکان نلري. رانی د نفت په مرسته ملاتړ کیږي، پدې مانا چې پاچا نشي کولی چې رباني ونیسي. تور بل هیڅ کوم ټوټی نلري کوم چې د رباني قبضہ کولی شي. د کنترول څخه د مخنیوی لپاره هیڅ لار نشته، د تور پاچا محاکمه شوی.
د 10 څخه 10
ملکیت او بش
ټول انځورونه © ایډ سکیمیا، د Rybka 3 سره جوړ شوی دا ډله د رانی لپاره د ملاتړ رول لوبولی شي لکه د تیر مثال په توګه د نائٹ سره. پداسې حال کې چې رباني د پوستې څخه خلاصوي، دا ډله کولی شي د لیندۍ سره مرسته وکړي.
پورته په انځور کې، سپینه د لومړي رتبه ساتنه کوي، اوسمهال په یو وخت کې د رتبه ساتل ممکن ممکنه کوي. په هرصورت، د تور تور دواړه د اوږدې 8-H1 نیغ په نیغه ځای کې ځای پر ځای شوي، چې باید موږ ته دا روښانه کړي چې څنګه موږ سپینه پاچا برید کولی شو.
ډاډمن وي، د پلټنې لیږد Qxg2 ++ دی. پاچا پاڅون وکړ، او په رباني برید نشو کولی ځکه چې دا د بډو لخوا دفاع کوي.
د 05 څخه 10
د دوه بشپس سره مېټ
ټول انځورونه © ایډ سکیمیا، د Rybka 3 سره جوړ شوی کوچنۍ ټوټې کولی شي په خپله هم د کتونکو ویشلو ته هم ورسوي. د یوه جوړه جوړه کول په اغیزمن ډول سره کار کولی شي. لکه څنګه چې هر څوک کولی شي د یو رنګ په چوکونو باندې غالب وي، یوځای کولی شي ټول بورډ غښتلی کړي.
پورته په انځور کې، د سپینې ماڼۍ په یوه عادي حالت کې ده. د هغه بنده هغه د H2 ته حرکت کوي، پداسې حال کې چې د تور تور تور ټیپ بورډ یې د G1 څخه وتلی دی. په اوس وخت کې د هغه یوازې خوندي چوکۍ د رڼا ډیری ډریریال باندې دروغ دی، او په دې لیکه یو برید به د ناورین لامل شي. تور کولی شي د B55 ++ د لوبو په واسطه د چیکمیٹ وړاندې کړي
د 06 څخه 10
د بشپر او نائٹ سره معاینه کول
ټول انځورونه © ایډ سکیمیا، د Rybka 3 سره جوړ شوی یوه بصیرت او نائٹ کولی شي د یو پوټیټ ساتلو لپاره یوځاى کار وکړي، که څه هم دوی کولی شي د دې کولو لپاره لږ مرستې ته اړتیا ولري - یا د دوی له ټوټو یا یا په ځینو اسانتیاو دفاع کونکو څخه.
پورته انځور کې یوه بیشپ او نائٹ ښکارندوی کوي چې د کلاشینکو پاچا تر پښو لاندې راشي. د سپینې ماڼۍ ټوټې د هغه د پاچا د احتمالي عصري چوکونو څخه ډډه کوي، پداسي حال کې چې تور رنګ یې د G2 او H1 څخه ډک دی. لکه څنګه چې د سپینې پاچا له تیښتې څخه هیڅ لاره نلري، د تور د نائٹ لخوا چک به د سپینې لپاره پای ته ورسیږي.
تور د NH3 ++ لوبولو سره لوبې کوي، سپینه پاچا پوټینګ کوي.
د 10 څخه 10
یو پاچا او پل چیکټ
ټول انځورونه © ایډ سکیمیا، د Rybka 3 سره جوړ شوی حتی د شطرنج پوځیانو لږترلږه غړي د دښمن بادشاه په چک کې برخه اخلي. په صحیح حالت کې، پنګې ډیر خطرناکه بریدونکي کیدی شي.
پورته انځور کې د پای ټکی په ګوته کوي چې دا ډول ملګرتیا ممکنه ده. د تور بادشاه د سپیڅلیدو څخه د سپینې مخنیوی لپاره خپل غوره کار کوي مګر پخپله په دویم D8 کې ځغلول کیږي چې د چلولو لپاره. ساده C7 ++ لوبه پای ته رسوي، سپینه پاچا سره د هغه پاڼي په ملاتړ کې چې د تور بادشاه د کتنې لپاره پوره وي.
د 08 08
خپه شوې مور
ټول انځورونه © ایډ سکیمیا، د Rybka 3 سره جوړ شوی د "خوله شوي ملګري" په هغه حالتونو کې پیښیږي چې یو بادشاه د خپل ښه لپاره دفاع کوي. عناصر ساده دي یو پاچا (معمولا د بورډ په کنډک کې) چې په بشپړه توګه د خپلو ډبرو له خوا ایستل کیږي، د ناراضۍ له امله برید کوي کوم چې مدافعینو ته د ګواښ لپاره ګواښ کوي چې پاچا یې تهدیدوي. ځکه چې پاچا د چلولو لپاره ساحه نلري، پایله یې یوه پوسته ده.
په معمولي توګه، یوه خوله ساتونکی قرباني او یو لړ چکونو ته اړتیا لري ترڅو مخالف خپل ځواک ته د پاچا په رسولو مجبور کړي، مګر دا بیلګه یوازې بشپړولو ته اړتیا لري. په پورته انځور کې، د سپین سپین پاچا دمخه په H1 کې پاته شوی، ځکه چې د هغه ټوټه د هغه ځای څخه د حرکت څخه مخنیوی کوي. د تور لپاره، دا یوازې د مسکو حرکت ته د سمې مربع ته حرکت کوي. په دې حالت کې، مناسب حرکت Nf2 ++ دی، د خوږ ملګری سره مرسته کوي.
د 09 څخه 10
د انستیسیا میټس
ټول انځورونه © ایډ سکیمیا، د Rybka 3 سره جوړ شوی د انسټایساسیا میټ یو پوټیټ دی چې د ریښو او نائٹ لخوا د ځغلېدونکو فایلونو سره (د فایل فایل یا H-فایل) لخوا چمتو شوی. دا څارنه په اصل کې د انستاساسیا او داس شیچسپیلیل (یا انسټاساسیا او شطرنج لوبې ) کې لیدل شوې وه.
پداسې حال کې چې ډیری ښکلي ترکیبونه د پایلي سبب کیږي، ملګري یواځې یو ځای د پورته کولو په حالت کې دي. سپینې یوازې د نائٹ سره چک چک کړی، چې تور یې د خساره کولو لپاره په Kh7 کې د لوبې کولو لپاره و. په هرصورت، سپینه کولی شي د R3 ++ لوبې کولو سره تور تور معاینه کړي. ريښي په ټوله فايل کې بريد کوي، پداسې حال کې چې د سپينې نښې تور تور پاچا د G8 يا G6 څخه د وتلو څخه مخنيوي کوي.
10 10
د مورفي مټ
ټول انځورونه © ایډ سکیمیا، د Rybka 3 سره جوړ شوی د مورفي مټ چې د امریکايي ماسټر ماسټر پاول مورفي نومول شوی، د دښمن پاچا ته د نیولو لپاره د یو پوټۍ او پوزې څخه کار اخلي. ډیری وختونه، دا قضیه د قران د موقف د خلاصولو لپاره د قربانیانو څخه وروسته رامنځ ته کیږي، که څه هم دا د موادو قربانی پرته واقع کیږي (یا هم ګواښ کیږي).
په ډاګه شوي پوست کې، د تور بادشاه h8 کې ټک شوی، د سپینو د پوستکي او د هغه د H7 په واسطه د پوټکی رنګ شوی. سپینه کولی شي د چیک BF6 ++ په واسطه کله چې د تور لپاره کومه لاره نه لري د لوټیټ ځواک ټینګ کړي.
دا بنسټيزه مرکه، د لسګونو ورته پوستونو سره، د ټورنمنټ شطرنج لوبغاړو لپاره دوهم طبيعت دي. د دې او نورو ساده ملګرتیا ستونزو حل کول یو ښه لار ده چې خپل دماغ زده کړئ کله چې دوی په رښتیا لوبې کې واقع شي. که تاسو هغه ځای ته ورسیږئ چیرې چې ځواب تاسو ته راځي، تاسو کوالی شئ ډاډه احساس کړئ چې تاسو به په حقیقي لوبې کې دا فرصتونه له لاسه ورنکړئ.