د ډیری شطرنج ټورنمنټونو کې ، تاسو احتمال لرئ چې تنظیم کونکي د جوړېدو ټاکلو لپاره "سوئس سیسټم" کاروي. په حقیقت کې هره ټورنمنټ چې کلپ پلیر د دې سیسټم په کارولو کې برخه اخلي، د ځینې وختونو د ګردي رابین پیښو پرته. دلته د دې ټورنمنټ ډیزاین څنګه کار کوي چې چټک نظر دی.
د سویس - سیسټم اساسات
د سویس سیسټم په لومړي ځل په 1895 کال کې په زیکچین کې د شطرنج ټورنمنټ کې کارول شوی و، چې دا څنګه خپل نوم ترلاسه کړ.
د سویس په سیسټم کې ټورنمنټ کې، لوبغاړي هیڅکله له منځه تللي ندي. ددې پرځای، لوبغاړي په هر پړاو کې جوړېږي. د رایو شمېره مخنیوی ده، او ګټونکي هغه لوبغاړی دی چې د ټورنمنټ په پای کې ترټولو غوره ټکي ترلاسه کوي. لوبغاړي په عمومي ډول د ډرا لپاره د نیم ټکی لپاره یو واحد ټکي ترلاسه کوي، که څه هم د نورو سیسټمونو امکان ممکن وي. په هر پړاو کې، هر لوبغاړی د هغه مخالف په مقابل کې کیږي چې په ورته ټیم کې ورته، یا ورته ټکي لري.
اضافي قواعد او بدلونونه
د سویس په سیسټم کې د شطرنج په سیالیو کې، تنظیم کونکي هڅه کوي چې د هرې لوبې لوبغاړي د پیښې په پای کې ورته سپینه او تورې لوبې وکړي. تنظیم کوونکي په هر ګروپ کې لوبغاړي د درجه بندي سیسټم په اساس درجه بندي کوي چیرته چې لوبغاړي په لوړو او نیمه برخه کې جلا کیږي. د هرې ډلې په نیمایي برخه کې لوبغاړي بیا د لاندې نیمایي سره جوړېږي.
د بېلګې په توګه، که چیرې د شپږم لوبغاړو شتون د لوړ پوړ ګروپ کې وي، د لوبغاړي شمېره
1 به د لوبغاړی نمبر 4، د پلیټ نمبر نمبر 2 په وړاندې لوبه وکړي د لوبغاړي نمبر 5 او د پلیټ نمبر 3 به د لوبغاړي نمبر 6 سره مخ شي. دا سیستم تخنیکي پلوه د "هالینډ سیسټم" په نوم پیژندل کیږي، د FIDE په وینا د نړیوالو شطرنج فدراسیون. مګر د جوړې کولو میتود لاهم د سوئس سیسټم یوه برخه ګڼل کیږي او د سویس ټورنمنټونو کې د جوړېدو ترټولو عام ډول دی.
د سویس سیسټم یو بل تعدیل توپیر د منرالال سیسټم دی، چې ډیری وختونه په ناروې او ډنمارک کې په ټورنمنټونو کې کارول کیږي. په دې سیسټم کې، د هالنډ سیسټم کې پرتله کولو جال لږ توپیر لري. په ورته شپږو ګروپ کې، د بېلګې په توګه، د پلیټ نمبر نمبر 1 به د پلیټ نمبر نمبر 2 په وړاندې وټاکل شي، د پلیر نمبر نمبر 3 به د پلیټ نمبر نمبر 4 سره مخ شي، او د پلیر نمبر 5 به د لوبغاړي نمبر 6 سره ضبط شي. .
د ګټونکي ټاکل
په یوځای کولو طریقه کې، لوبغاړي په ورته ټورنمنټ کې د یو ځل څخه ډیر مخالف نشي کولی. په لویو پیښو کې، د ورته کلب یا ښوونځي څخه لوبغاړي اکثرا د یو بل د لوبې کولو څخه مخنیوی کوي په ابتدائی پړاوونو یا په لوبو کې چې د انعامونو ورکولو لپاره یې اغیز نلري. د ټورنمنټ په پاى کې، لوبغاړي د خپلو مجموعي شمېر سره سم ټاکل شوي دي. که چیرې یو بل شتون ولري، ګټونکی ګټونکي د هغه د مخالفینو د ټولټاکنو لخوا ټاکل کیږي. د دویم، دریم ځای، څلورم ځای او نورو لپاره وروستی درجه بندي، په ورته طریقه ټاکل کیږي.