سالوی - د جنګسالارانو لپاره بشپړ قوانین

دا کاغذ او پنسل لوبه د جنګسالارانو په نوم هم پیژندل کیږي

سالوو د کاغذ او پنسل لوبه ده کوم چې د کلاشینډ بورډ لوبه کنټرول پر بنسټ والړ ده.

لوبغاړي

دوه لوبغاړي.

تجهیزات

د هر یو لوبغاړی لپاره د کاغذ یوه ټوټه او پنسل. د ګراف کاغذ ګټور دی، مګر اړین نه دی.

تاسو کولی شئ د Salvo بورډ چاپ کړئ او کارول (PDF).

هدف

مخکې له دې چې هغه ورته هم ستاسو سره همکاري کوي ستاسو د ټولو سیورونو ډکولو لپاره.

چمتو کول

هر لوبغاړی په خپل کاغذ کې دوه 10x10 ګرامه راځي. ګریډونه باید د لیکونو سره په پورته برخه کې لیبل شي (د A څخه J) او د اړخ شمیره (له 10 څخه تر 10 پورې).

یو له ګريډس څخه باید "ځان" او بل بل لیبل "مخالف" لیبل شي.

هر لوبغاړی بیا پریکړه کوي چې د هغه څلور بحري ځایونه ځای پر ځای کړي: پنځه پنځه فضایي جنګیالي، څلور فضايي الوتکې، یو درې پوړیزه نیمارین، او د دوه فضايي ویجاړونکی.

یادونه: ځینې لوبغاړي د پنځه سپوږمکۍ جنګیالي کار کوي، یو درې ساعته کریزر، او دوه دوه فضایه ویجاړونکي.

کیدای شي له دې څخه هیڅ یو ځاې په نخښه شي. دوی باید ټول په مستقیم لینونو کې په افقی یا عمودی توګه ایښودل شي. دا قانوني دی (مګر اړتیا نلري) د دوو یا ډیرو بحریو لپاره چې د یو بل سره نږدې وي. دغه ځنډونه په مناسبو ځایونو کې د بندولو له امله نښه شوي.

لوبه

لوبغاړي په یو بل کې شاټونه اخلي. یو ډزې د 10x10 گرډ په ساحه کې د یو ځای کولو همغږۍ په واسطه اخیستل کیږي.

هر لوبغاړی په یو وخت کې یو ډزې کوي.

که لوبغاړی د هغه ځای همغږۍ ته چېرته چې یو کشتۍ موقعیت لري، د هغه مخالف ورته ووایه چې "مار". که هغه له لاسه ورکړې وي، نو د هغه مخالف وايي چې "یاد."

لوبغاړي باید د هغو شاخصونو په نښه کولو کې پاملرنه وکړي چې دوی یې خپل "مخالف" گرډ ته لیږلي، او ایا هر یو ډزو یو ټکی یا یو بل وو چې آیا یوځل بیا یو ځای ځای نه بلل کیږي. لوبغاړي ممکن د "ځان" گرډ هم په نښه کړي چې د دوی له خوا اخیستل شوي شاټونه.

یو واټن ډک دی کله چې د هغې ټول چوکۍ ويجاړ شوي. کله چې دا پیښه کیږي، هغه لوبغاړی چې کښتۍ ډیری وو، د مثال په توګه، "تاسو زما جنګیالي واخیست."

بدیل لوبې لوبې

لوبغاړی د یو بل په بحریو کی شاټونه اخلي. یو ډزې د 10x10 گرډ په ساحه کې د یو ځای کولو همغږۍ په واسطه اخیستل کیږي.

د شاټونو شمیره هر لوبغاړی د هغو کښتونو شمیرې او ډول په واسطه ټاکل کیږي چې پاتې پاتې دي. دا جګړه د دريو شاخصونو ارزښت لري. کروزر د دوو شاګانو ارزښت لري. سباین او ویجاړونکی د یو شاټ ارزښت لري. نو ځکه، په لومړي پړاو کې هر لوبغاړی اوه شاټونه لري.

دواړه لوبغاړي په یوځای سره هغه ځایونه په ګوته کوي چې دوی غواړي د دوی "مخالف" grids په نښه کړي. په لومړي پړاو کې، دوی دویمه درجه د "1،" سره په دویم پړاو کې "2،" او داسې نور سره نښه کوي.

وروسته له دې چې دواړه لوبغاړي خپل شاټونه نښه کړي، دوی یې په نښه کوي هغه ځایونه چې هدف یې هدف ګرځول. لومړی لوبغاړی خپل ټول شاټونه اعالنوي، بیا وروسته دویم لوبغاړی ورته هم کوي.

کله چې د هر لوبغاړي شاټرو اعلان کړه، د هغه مخالف ورته ووایی چې څومره وژل شوي، او کوم بحریان په نښه شوي دي. د مثال په توګه، که چیرې څلور ټانګونه ولګول شي، هغه ممکن ووایې، "تاسو دوه ځله جګړه مار، یوځل سباین، او ویجاړونکی یو ځل." هغه دا نه وایي چې کوم ځانګړي شاټونه یې وژلي دي.

که چیرې لوبغاړی د هغه ځای همغږي کوي چې پکې یو سایټ موقعیت لري، د هغه مخالف ورته ووایه چې "مار". که هغه له لاسه ورکړې وای، نو د هغه مخالف وايي، "یاد دی."

یو واټن ډک دی کله چې د هغې ټول چوکۍ ويجاړ شوي. کله چې دا پیښه کیږي، هغه لوبغاړی چې کښتۍ ډیری وو، د مثال په توګه، "تاسو زما جنګیالي واخیست." یو لوبغاړی چې د یو یا څو لمر وړو بحریو سره راټیټیږي لږ گولۍ.

بریالیتوب

لومړی لوبغاړی چې د هغه ټول مخالفان یې له منځه یوسي د لوبې لوبه کوي.