د سور د ډیس لوبې لوبې

د تفریح ​​لوبه تاسو کولی شئ په یو شپږ اړخیزه مرکه کې لوبه وکړو

که تاسو په انتظار خونه کې پاته شوي یاست، په رستورانت کې تفریح ​​ته اړتیا لرئ، یا د رخصتۍ په وخت کې یو ساده لوبې ته اړتیا لرئ، سور د کورنۍ سره د وخت تېرولو لپاره خورا ښه لاره ده. او ټول هغه څه چې تاسو ورته اړتیا لرئ یو شپږ اړخیز مرمۍ او د سکټ ساتلو لپاره یوه لاره ده.

سور د خطر خطر دی، چیرته چې تاسو هرڅه خطر لرئ ترڅو وګورئ چې تاسو ډیر ګټلی شئ. د مړینې شمیره) د "1" پرته (هر یو هغه ټکي وړاندې کوي چې جمع کولی شي - ګټونکي لومړنی لوبغاړی دی چې 100 ټکي ته رسېږي.

څومره څومره لوبغاړي

د سور لوبه د دوو لوبغاړو سره غوره ده، مګر دا کولی شي د ډیرو خلکو سره کار وکړي. یوازې په پام کې ونیسئ چې د موټرو ترمینځ ټکر وخت د هر اضافي لوبغاړي سره وده کوي، چې کیدای شي د کوچنیو لپاره ننګونې وي.

څنګه لوبه کول

په یو بدل کې، یو لوبغاړی مرگ په څو ځله راولي. موخه دا ده چې څومره ممکنه پوټونه جمع کړئ، او هغه شمیر چې د مړینې په اړه خپور شوی و، اضافه کړئ. په هرصورت، که چیرې یو لوبغاړی 1 رول ولوبوي، د لوبغاړي وار ختم شوی او هر هغه ټکي چې جمع شوي دي د دې مودې په جریان کې جعل شوي دي. د 1 رول کول ستاسو ټول ټکټونه نلري، یوازې د دې ځانګړي رول په جریان کې ترلاسه شوي.

یو لوبغاړی کولی شي د ځان ساتلو (د رالولو مخه ونیسي) که چیرې دوی نه غواړي چې د 1 رولولو فرصت واخلي او د دې موټرو ټول ټکي له لاسه ورکړي. که چیرې لوبغاړی ونیسي، ټول هغه ټکي چې د دې مودې په جریان کې راټول شوي وي د هغه یا د هغه د ګوتو سره اضافه شوي.

کله چې یو لوبغاړی په سلو کې 100 یا ډیر ټکي ته رسېږي، لوبې پای ته رسیږي او هغه لوبغاړی ګټونکي دی.

ډلبندۍ بېلګې

دلته د بیلګې په توګه د سور په ساتلو کې دوه مثالونه دي:

لومړۍ بېلګه: شیرري 3 3 رول لري او پریکړه کوي چې دوام ورکړي. هغه اوه ځلې ځلې کوي، 6، 6، 6، 4، 5، 6، او بیا ترالسه کوي .1 ځکه چې هغې یوه 1 وځنډوله، د شریري بریالیتوب ختم شو او هغه د دې موخې لپاره 0 ټکي ترلاسه کوي.

2 بېلګه: کریګ 6 یو رول لري او بیا هم دوام لري.

هغه بیا څلور چنده ټاکي، انتخاب کوي 3، 4، 2، او 6. هغه پریکړه کوي چې د 1 ترالسه کولو فرصت ونیسي). کریګ د دې بدل لپاره 21 ټکي ترلاسه کوي (6 + 3 + 4 + 2 + 6 = 21).

بدلېدوني بڼه

تاسو کولی شئ د سور شپږ لوبې بدل کړئ چې د شپږو اړخیزو موټرو څخه کار واخلئ. په دې نسخه کې، که چیرې یو لوبغاړی رول او یو موټی یو 1 وي، د بریالیتوب پایلې او هیڅ ټکي نه وي جوړې شوي) لکه په واحد مرګه کې. که څه هم، که چیرې یو لوبغاړی په دوه پوسټونو کې د 1s رول ولوبوي، دا د 25 ټکو حساب کوي.

نور ډبلونه د دوه پوټونو ارزښت لري، نو ځکه چې دوه ځله دوه ځله د 8 پوائنټونو ارزښت لري، دوه ځله 3 د 12 ټکو ارزښت لري، دوه برابره 4 د 16 ټکو ارزښت، دوه برابره 5 ټال 20 ټکي، او دوه برابره 6 د 24 ټکو ارزښت لري.

تاسو کولی شئ سور آنلاین او د کمپیوټر د مخالف په وړاندې د اپیل په ذریعه لوبه وکړئ.